吴智炜

技术之外的思考

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做游戏还有未来吗?

自18年开始停发版号,到21年抛出“精神鸦片论”,国内的游戏产业可以用哀鸿遍野来形容,几年内数万家游戏厂商倒闭。那么,游戏产业还有未来吗?

2023-01-25 / 读完需10分钟

锚与决策

很多人也许从未见过真实的船锚。前段时间我去了一趟刘公岛,参观了甲午战争博物馆,见到了济远舰的铁锚。

2021-06-13 / 读完需6分钟

未来的路

停更公众号快有半年时间了,现在决定复更。

2021-05-05 / 读完需6分钟

对「层」的思考

最近,父亲在老家建了一座三层楼的房子,从此在老家有了个根据地。由于时间紧张,三楼还没有装修,但这已不妨碍我们入住体验了。

2020-11-15 / 读完需7分钟

预测,好与坏

最近在学习乐理,在田立推荐的「好和弦」频道上看到一讲:为什么高手视谱这么快。看完后,我深感共鸣,便有此篇。

2020-10-01 / 读完需6分钟

一图胜千言的思考

古语道,一图胜千言。如今则有,无图无真相。

2020-09-20 / 读完需7分钟

从「比较优势」说开去

在学习经济学的过程中,李嘉图的比较优势理论给了我较强的震撼。

2020-08-31 / 读完需6分钟

一个概率问题引发的思考

假设你参加一个抽奖活动,现场有三扇关闭的门,只有一扇门的后面有车。

2020-06-07 / 读完需6分钟

如何提升解决问题的能力

我喜欢解决问题,也欣赏能够解决问题的人。

2020-05-17 / 读完需10分钟

以少胜多的基本逻辑

几天前,天立跟我说他在看「毛泽东兵法精要」这本书。我跟他说兵法的要义其实非常简单,有一种以少胜多的基本逻辑。

2020-04-25 / 读完需6分钟

一坨大便的启示

如果说过去几年,在技术上有什么值得自豪的话,我会选择「实现了一套复杂的仿真RTS战斗系统」。

2020-04-20 / 读完需6分钟

博弈与合作的进化

从去年到现在,游戏经过了好几轮的线上测试,我深刻感受到了中国游戏运营环境之恶劣。

2020-03-16 / 读完需8分钟

如何在不确定性中生存并获益

2018年,中美贸易战开打,彼时多数国人都以为这只是一个小的贸易摩擦,很快就会翻篇。

2020-03-02 / 读完需6分钟

坏有没有存在的意义?

坏有没有存在的意义?这是我最近在思考的一个问题。

2020-02-10 / 读完需6分钟

如何科学的应对恐惧

最近,一场冠状病毒的风暴从武汉刮起,然后席卷整个国家乃至世界。

2020-01-29 / 读完需6分钟

为什么「思考为什么」很重要

在我看来做一件事情,理解其背后的理由和动机是很重要的,这篇文章就是来解释其为什么重要的原因。至于本身这个公众号成立的动机我会在文章的最后阐述。

2020-01-24 / 读完需6分钟